Játékfejlesztés

Játékok, amelyek azonnal indulnak — a böngészőben

Játszható élményeket tervezünk és építünk: telepítés nélküli HTML5 és WebGL játékokat, mobiljátékokat a Google Playre és márkázott minijátékokat, amelyek lekötik a látogatókat. Néhányat ki is próbálhat ezen az oldalon.

A kihívás

Egy játéknak másodperceken belül jó érzést kell adnia, különben a játékosok elmennek. Böngészőben ráadásul gyorsan kell betöltenie középkategóriás telefonokon is, érintéssel és billentyűzettel is működnie kell, és tisztességesnek kell maradnia, ha ranglista vagy nyeremény is van.

Megközelítésünk

Milyen játékokat építünk

  • HTML5 / Canvas és WebGL játékok, azonnal játszhatók asztali és mobil böngészőben
  • Mobiljátékok Androidra, a Google Playen közzétéve
  • Márkázott játékok és advergame-ek kampányokhoz, eseményekhez, bárokhoz és helyszínekhez — opcionális ranglistával és nyereményjáték-mechanikával
  • Prototípusok egy játékötlet gyors kipróbálására a teljes gyártás előtt

Mitől működik egy böngészős játék

Kis letöltési méret, stabil képkockasebesség középkategóriás telefonokon, reszponzív érintéses irányítás, billentyűzet-támogatás, szüneteltetés és folytatás, mentett előrehaladás, valamint a készülék némítását tiszteletben tartó hang. A teljesítményt valódi eszközökön mérjük — nem csak egy gyors laptopon.

Ranglisták és tisztesség

Ha a pontszám számít, az ellenőrzés a szerveren történik, a beküldések korlátozottak, a gyanús eredményeket pedig admin is átnézheti. A játékosok vendégként vagy fiókkal is részt vehetnek, csak a valóban szükséges adatokkal.

Nézze meg működés közben

A játékok rovatban közvetlenül a böngészőben kipróbálhatja a Slipstream projekthez készült címeinket — egy motoros Grand Prix-t, egy három burkolatú rally-szakaszt és egy nyitott városi kalandot.

Mit tartalmaz

  • HTML5 Canvas és WebGL játékok
  • Érintéses és billentyűzetes irányítás
  • Ranglisták szerveroldali ellenőrzéssel
  • Márkázott játékok kampányokhoz és helyszínekhez
  • Android játékok közzététele
  • Teljesítménymérés valódi eszközökön

Folyamat

  1. 01

    Játékkoncepció

    Alapciklus, irányítás és céleszközök.

  2. 02

    Játszható prototípus

    Előbb a szórakozást teszteljük, aztán a csiszolást.

  3. 03

    Gyártás

    Pályák, grafika, hang és előrehaladás.

  4. 04

    Megjelenés

    Webes tárhely vagy Google Play, analitikával.

Kapcsolódó munkák

Gyakori kérdések

Játszható böngészőben egy APK-ként meglévő játék?

Közvetlenül nem — az APK egy Android csomag. Ha a játék olyan motorral készült, amely támogatja a webes exportot (például HTML5 vagy WebGL build), készíthetünk böngészős változatot; különben portolni kell. A projekt átnézése után megmondjuk, melyik eset áll fenn.

Működnek a böngészős játékok telefonon?

Igen, ha erre tervezték őket: érintéses vezérlők a képernyőn, reszponzív elrendezés és mobil hardverre hangolt teljesítmény.

Szervezhetünk nyereményjátékot?

Igen. Szerveren ellenőrzött ranglistát, a pontszámok nullázására és átnézésére szolgáló admin eszközöket és világos szabályokat adunk hozzá. A nyereményjátékoknak a helyi fogyasztóvédelmi és promóciós szabályoknak is meg kell felelniük — javasoljuk a szabályzat jogi ellenőrzését.

Saját játékot szeretne?

Böngészős, mobil vagy márkázott játékok — kíváncsiak vagyunk az ötletére.

Esc